截至6月2日,上映3天的《哥斯拉2》在國內(nèi)報收4.51億元票房,成為今年“六一”檔當(dāng)仁不讓的吸金主力。長期以來,怪獸電影的吸金力一直不容小覷,如今《環(huán)太平洋》系列和《哥斯拉》也成了傳奇影業(yè)最重要的兩大IP。除此以外,近些年來包括《漢江怪物》、《海洋深處》、《奧特曼》在內(nèi)的怪獸電影也是一路吸睛又吸金。然而不可否認(rèn)的是,盡管這類電影在海外風(fēng)生水起,國產(chǎn)怪獸電影在院線卻沒能收獲理想的利潤,如何拍出成功的國產(chǎn)怪獸電影已經(jīng)成了電影公司和相關(guān)影人需要思考的一個問題。
3天報收4.51億
5月31日,由傳奇影業(yè)、華納兄弟、華樺文化聯(lián)合出品的好萊塢科幻年度巨制《哥斯拉2》正式登上大銀幕。據(jù)貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù),《哥斯拉2》在上映首日就拿下了1.35億元的票房,綜合票房占比高達(dá)76.1%。而在剛剛過去的“六一”檔,《哥斯拉2》也以2.1億元收割了57.8%的票房成為最大贏家。
《哥斯拉2》由導(dǎo)演邁克爾·道赫蒂執(zhí)導(dǎo),凱爾·錢德勒、維拉·法梅加、米莉·博比·布朗、布萊德利·惠特福德、莎莉·霍金斯等聯(lián)袂出演。此外影片中還設(shè)置了不少中國元素,不僅有演員章子怡的加盟,故事中的“怪獸女王”還誕生于云南雨林。
公開資料顯示,哥斯拉的形象首次出現(xiàn)于1954年的日本科幻災(zāi)難電影《哥斯拉》中,此后的60多年里,這只兇猛的怪獸主演了31部電影。2014年由華納兄弟和傳奇影業(yè)合作的《哥斯拉1》于北美一上映,便在世界范圍掀起了一股科幻怪獸電影新風(fēng)向,最終影片在內(nèi)地市場斬獲4.81億元票房,全球累計(jì)票房高達(dá)3.79億美元。
北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院副院長陳少峰表示,對好萊塢大片而言,只要影片質(zhì)量有所保證,系列電影的續(xù)集在票房上的表現(xiàn)就不會出現(xiàn)太大問題,“之前《哥斯拉》的口碑比較好,為這次電影的上映打下了基礎(chǔ),可以說出現(xiàn)這個票房也是在情理之中的”。
傳奇的怪獸宇宙
翻看傳奇影業(yè)的歷史片單可以看出,這家公司對于怪獸電影一直情有獨(dú)鐘。無論是此前的《哥斯拉1》、《金剛:骷髏島》系列,還是機(jī)甲大戰(zhàn)怪獸的《環(huán)太平洋》系列,都是近年來怪獸片的代表。與萬達(dá)、樂視合作的《長城》以及與環(huán)球合作的《第七子》等影片,也都具有較強(qiáng)的怪獸元素。
而此次的《哥斯拉2》更是被視為傳奇影業(yè)“怪獸宇宙”中承上啟下的作品,連接前作《哥斯拉1》與《金剛:骷髏島》,同時也引出了2020年的《金剛大戰(zhàn)哥斯拉》,在某種意義上關(guān)聯(lián)著整個宇宙。
和“漫威電影宇宙”環(huán)環(huán)相扣的運(yùn)營策略類似,《哥斯拉2》延續(xù)了上一部《哥斯拉》中怪獸大戰(zhàn)的主題,同時也在情節(jié)上銜接《金剛:骷髏島》的片尾彩蛋。在彩蛋里,有關(guān)哥斯拉、摩斯拉、拉頓、基多拉的壁畫全都出現(xiàn)在了帝王組織播放的幻燈片里,預(yù)示著怪獸聯(lián)盟將開啟一場世紀(jì)大戰(zhàn)。
為了在怪獸數(shù)量和內(nèi)容上做更廣泛的拓展,《環(huán)太平洋2》的導(dǎo)演斯蒂文曾表示,未來《環(huán)太平洋》系列有可能加入到傳奇影業(yè)的怪獸電影宇宙當(dāng)中。這一想法一旦落實(shí),哥斯拉、金剛和機(jī)甲互相戰(zhàn)斗的畫面將成為可能。
自成體系全球吸金
上世紀(jì)30年代的“金剛”和50年代的“哥斯拉”幾乎可以稱為“怪獸始祖”般的存在,它們引領(lǐng)并啟發(fā)了后續(xù)同系列或變異種類的怪獸電影。然而當(dāng)時,這類影片更多地被觀眾視為驚悚、冒險一類題材。直到1975年《大白鯊》的出現(xiàn),怪獸電影取得質(zhì)的飛躍,并逐漸迎來了它的黃金期。
日本更是從一開始就對怪獸類題材的電影表現(xiàn)出了巨大的熱情,以東寶株式會社為主的電影公司一共拍攝了28部哥斯拉系列影片,幾十種大大小小的海陸空怪獸在這個系列中登場。在哥斯拉最輝煌的時期,日本也成為了怪獸電影的大本營。
近幾年來,怪獸電影也在全球電影市場開啟了吸金之旅。從“侏羅紀(jì)世界”中的霸王龍、迅猛龍、三角龍等恐龍大雜燴,到《漢江怪物》里的變異怪獸,再到傳奇怪獸宇宙中的17只史前怪獸聚集,怪獸們一次又一次地沖擊著全球電影市場大盤。
以國內(nèi)為例,2017年《金剛:骷髏島》拿下11.6億元票房,2018年《侏羅紀(jì)世界2》16.95億元、《巨齒鯊》10.5億元……迄今為止,已經(jīng)有6部怪獸電影在內(nèi)地的票房超10億元,僅次于超級英雄電影的7部。
影評人劉賀介紹說,怪獸電影最初起源于戰(zhàn)爭時代人類對核武器、化學(xué)污染等相關(guān)問題的恐懼,雖然在和平年代這些恐懼會逐漸消失,但未來這類電影依舊會在全球電影市場占據(jù)一席之地,“人性中有著某些共通的東西,就像恐龍?jiān)缇蜏缃^了,侏羅紀(jì)系列卻仍然大受歡迎”。
怪獸電影國產(chǎn)路
2018年好萊塢怪獸片在國內(nèi)實(shí)現(xiàn)爆發(fā),《侏羅紀(jì)世界2》以16.95億元票房創(chuàng)下引進(jìn)怪獸片的票房最高紀(jì)錄,同時《狂暴巨獸》、《巨齒鯊》票房突破10億元大關(guān),國內(nèi)票房超過北美票房,怪獸片成為好萊塢漫威、DC超英大片之外的最大贏家。
然而,國產(chǎn)影視市場中的怪獸片并不熱門,比起哥斯拉、金剛等經(jīng)典怪獸形象,國內(nèi)缺乏相應(yīng)的代表性作品。2012年,國產(chǎn)怪獸電影《百萬巨鱷》走進(jìn)院線,被認(rèn)為是中國首部特效驚悚怪獸電影。由于特效技術(shù)不成熟,既無好萊塢怪獸電影的劇情樣式,又沒有廣泛的觀眾基礎(chǔ),該片的公映效果并不理想,僅以4.9的豆瓣評分,帶著1264萬元的票房淡出了大眾視線。
隨后2014年,《3D食人蟲》上映。這部影片雖然以3D效果、食人蟲為賣點(diǎn)進(jìn)行宣傳,卻同樣因粗糙的視覺特效和簡單直白的劇情故事,遭受到和《百萬巨鱷》相似的待遇,最終以2000萬元左右的票房收場。
2016年的《蒸發(fā)太平洋》、2017年的《異獸來襲》……國產(chǎn)怪獸電影一直在嘗試,卻未曾掀起聲浪。新元文智創(chuàng)始人劉德良表示,國產(chǎn)怪獸電影起步晚,又因技術(shù)不成熟、故事單調(diào)而飽受詬病。“做怪獸電影相當(dāng)困難,不僅拍攝難度大、對特效要求高,而且還要把故事植入到大背景中,整個都要符合邏輯,可以說國產(chǎn)怪獸電影要走的路還很長。”
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