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微軟收購動視暴雪有戲了?

出處:北京商報 作者:方彬楠,趙天舒 網編:方彬楠 2023-02-22

微軟官網截圖

微軟宣布收購動視暴雪一年多以來,監(jiān)管態(tài)度頗為不妙,同行也爭議頗多。現(xiàn)在,為保住這筆687億美元的行業(yè)最大交易,微軟不僅向歐盟反壟斷機構服軟,還用一筆10年的協(xié)議換取了任天堂和英偉達的支持。但即便如此,依然有不少阻力,動視暴雪自身也面臨著一系列“逆風”。

“愿意解決擔憂”

去年1月,微軟宣布同意以總計687億美元的價格收購動視暴雪,轟動了整個游戲圈。如果收購完成,這將是全球游戲行業(yè)有史以來的最大一筆交易。然而這筆交易在推進過程中遇到了重重阻礙,包括監(jiān)管機構和競爭對手索尼等公司都強烈反對微軟和動視所擬議的合并。

歐盟委員會去年11月8日公告,對微軟收購動視暴雪的交易展開深入調查。當?shù)貢r間周二,歐盟監(jiān)管機構在布魯塞爾舉行一場閉門聽證會。聽證會召開前,微軟總裁史密斯(Brad Smith)一方面為收購辯護,稱交易將給游戲業(yè)帶來更多的競爭,一方面承諾,愿意化解監(jiān)管方對反壟斷方面的擔憂。

史密斯表示,“我認為我們會明確表示,我們收購動視暴雪將給更多設備和平臺的更多人帶來更多的游戲,比以往任何時候都多”。

歐洲業(yè)內人士此前就對微軟收購表示擔憂。出席本周二聽證會的行業(yè)組織歐洲游戲開發(fā)者聯(lián)盟(EGDF)此前表示,收購暴雪將讓微軟挑戰(zhàn)蘋果、谷歌和騰訊。

目前,監(jiān)管方面仍然沒有松口。除了歐洲反壟斷機構之外,在去年12月,美國監(jiān)管機構聯(lián)邦貿易委員會(FTC)便提起訴訟,要求阻止這筆交易。FTC認為,該交易將阻礙電子游戲行業(yè)的競爭,“通過控制動視暴雪的游戲授權,微軟將有可能通過操縱動視的定價,或完全不向競爭對手提供內容,從而損害消費者的利益”。

英國競爭與市場管理局(CMA)本月早些時候表示,這筆交易可能會削弱Xbox和PlayStation之間的競爭,從而損害游戲玩家的利益,導致數(shù)百萬玩家的價格上漲,選擇減少,創(chuàng)新減少,并抑制云游戲市場的競爭。

現(xiàn)在,微軟收購暴雪已經步入關系到交易生死存亡的關鍵時期。從當前的行動日程看,歐洲監(jiān)管方可能4月內最終決定是否封殺交易。歐盟的目標是,在4月11日以前完成對微軟交易的審核,這個截止期還可能推遲。英國的調查定于4月26日前結束。而美國FTC在正式起訴后可能陷入更漫長的訴訟過程。

逐步拉攏

對微軟收購動視暴雪,外界尤其關注動視暴雪旗下的熱門游戲,如《魔獸世界》《使命召喚》《守望先鋒》等是否將被微軟壟斷。若微軟將這些游戲劃為獨家,只允許在自家游戲機Xbox上發(fā)售,將限制競爭對手影響力,亦不利于消費者整體利益。

互聯(lián)網、游戲產業(yè)時評人張書樂對北京商報記者表示,收購暴雪證明微軟正在布局自己的泛娛樂內容生態(tài),從一個平臺(操作系統(tǒng))和硬件(游戲主機)廠商,升維到內容、平臺、硬件的深度融合體系上。

其中由動視發(fā)行的《使命召喚》系列即是各方爭論的焦點,作為第一人稱射擊游戲系列,《使命召喚》暢銷10余年,近年來幾乎每一款游戲銷量均超過千萬,成為游戲業(yè)最有分量的游戲IP。

為了表明決心,微軟已經作出了行動。該公司表示,已經和英偉達公司達成合作,雙方簽署了一項長達十年的游戲合作協(xié)議。根據協(xié)議,微軟將把其Xbox PC游戲整合到英偉達的GeForce Now云游戲服務中,微軟還會將動視暴雪旗下的PC游戲整合到GeForce Now之中,其中就包括《使命召喚》系列。

除了英偉達之外,微軟也已經與任天堂達成合作,正式簽署了一份十年期協(xié)議。微軟承諾將Xbox游戲和動視游戲帶給更多平臺更多玩家。協(xié)議期內,微軟允許動視暴雪的《使命召喚》系列在Xbox和任天堂平臺同步推出,且保持內容對等。

值得注意的是,這一切都建立在微軟成功收購的前提下。業(yè)內人士認為,微軟此舉可以確保消費者有更多途徑獲得微軟控制的游戲,從而緩解人們的擔憂。此前,英偉達曾強烈反對收購,如今,在一份確認雙方協(xié)議的聯(lián)合聲明中,英偉達表示對此筆待定交易持支持態(tài)度。

還有阻礙嗎

即便微軟已經前進了兩大步,但這筆收購依然面臨著不少阻礙。索尼的PlayStation游戲機是微軟Xbox游戲機的最主要競爭對手,索尼公司也是對這筆收購案作出最激烈反應的公司。該公司曾表示,它認為微軟與動視的交易屬于反競爭行為。

目前,索尼仍然拒絕與微軟簽署任何承諾《使命召喚》將保留在PlayStation上的協(xié)議。據消息人士透露,微軟曾向索尼提出過申請,但遭到了拒絕。

此外,動視暴雪自身也面臨著不少逆風。作為全世界最大的游戲開發(fā)商和發(fā)行商,近幾年以來,動視暴雪一直籠罩在爭議之中。美國證券交易委員會近日宣布,動視暴雪同意支付3500萬美元的罰款,以解決對該公司未能維持工作場所不當行為投訴有關的披露程序及違反舉報人保護規(guī)則的指控。

另一方面,其旗下公司暴雪與網易長達14年的合作結束后,在中國代理權依然懸而未決。作為普通游戲玩家,韓超對北京商報記者表示,比起微軟將怎么收購、多少錢收購動視暴雪,更關心的是“如果微軟收購暴雪成功,暴雪的游戲在國內重新上線的概率大嗎?會形成一家獨大,導致游戲價格大幅上升嗎?”

不過,也有玩家出于對經典IP的忠誠,仍然希望動視暴雪東山再起。游戲博主“游鑒會”對北京商報記者表示,希望微軟的收購真的可以改變動視暴雪現(xiàn)在的局面,對人才流失情況有所改變。

北京商報記者 方彬楠 趙天舒

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